안녕하세요. 즐거운 주말 잘 보내고 계신가요?
생존신고겸 MabiCooker 데이터 업데이트 공지겸 이렇게 글 올립니다.
이번 G12S2 업데이트에 포함된 요리 데이터를 오늘 아침에 업데이트 완료 했습니다.

업데이트 된 요리 데이터는 다음과 같습니다.

  • 토마토 페스카토레 (볶기)
  • 새우 부르스케타 (혼합)
  • 그라니타 (혼합)
  • 마나 허브 갈릭 스테이크 (굽기)

업데이트 된 재료 데이터는 다음과 같습니다.

  • 마나 허브

개강 이후에 업데이트가 뜸해지는 점 양해해 주시길 부탁드리구요.
마비쿠커와 함께 즐거운 요리 하시길 바랍니다. :)

[MabiCooker 2.3 다운로드 - 바로가기]

저작자 표시

※ 소수점 홀수 버전은 변동사항이 적은 관계로 블로그에서만 공개합니다.

+ MabiCooker v2.3 에서 달라진점
- 요리 재료의 가격 표기
- 비율 출력창에서 비율바만 볼 수 있도록 조정 가능 (비율바 클릭)
- 데이터 파일의 몇몇 자잘한 오류 수정
- 그외 여러가지 ^^

+ 이렇게 사용하세요!

- 요리스킬의 비율바와 MabiCooker의 비율바를 겹쳐서 놓고 재료넣기를 누르면...
얼마나 비율이 들어가고 있는지 알 수 있습니다. 경계선에 맞춰서 넣어주시면 됩니다. ^^
- 요리시작 버튼이 가려서 짜증 나신다면 비율바를 눌러보세요. 비율바만 깔끔하게 남습니다.

+ 유의사항
- 이 프로그램을 사용하면서 발생하는 피해에 대해서는 제작자가 책임을 지지 않습니다.
- 공식 배포 채널(이곳과 마비노기 타임즈, 네이버 "텐도의 마비노기 레시피")를 제외한 곳에서 받았을시 해킹의 우려가 있습니다.
- 네이버 "텐도의 마비노기 레시피" 까페를 제외한 네이버로의 펌은 어떠한 경우로도 허용하지 않습니다. 네이버 이외의 블로그, 카페로 가져 가실때도 출처를 꼭 남겨주시기 바랍니다.
- 윈도우 XP를 사용하시는 경우 .NET Framework 3.0 이상을 설치 하셔야 실행이 가능합니다. [다운로드]
- 되도록이면 시작메뉴에 압축을 풀어서 사용하지는 마세요. 오동작할 가능성이 있습니다.

+ 변동사항
[2010.01.23 13:30] 오믈렛의 비율을 5성 퍼펙트 기준으로 변경.
[2010.01.29 18:45] 팝콘의 비율을 5성 퍼펙트 기준으로 변경.
[2010.02.05 19:00] 레몬즙, 딸기잼 레시피 추가 (비밀댓글로 제보 주셨습니다. 감사합니다.)
[2010.02.05 19:30] 딸기잼 토스트, 클럽 샌드위치 레시피 추가
[2010.05.08 12:30] 토마토 페스카토레, 새우 부르스케타, 그라니타, 마나허브 갈릭스테이크 레시피 추가
[2010.06.13 17:30] 핫초코, 눈물우동 재료 데이터 오류 수정

MabiCooker v2.3과 함께 즐거운 요리 되시길 바라겠습니다. :)

[MabiCooker v2.3 다운로드]
[MabiCooker 데이터 파일 다운로드 - 2010년 06월 13일자]


저작자 표시 비영리 변경 금지

올리지 말라고 해도 올리는 놈들은 꼭 있습니다.


+
한 열 몇군데 되더군요? 한군데는 이름을 바꿔 놓기까지. 제발 이러지 좀 맙시다.
글에 출처도 없고 설명이 안 붙은건 기본이요, MabiCooker 라는 이름은 왜 떼고 올려 논 겁니까?

링크 하나 타고 가는게 그렇게 귀찮습니까?
그렇게 귀찮으면 숨 쉬는것도 하지 마시죠?

이럴때마다 개발하는 사람들은 뭐 만들고 싶은 마음이 싹 사라집니다.

+
그리고 괜히 네이버로 펌 금지라고 한거 아닙니다.
공식 채널에서 받으면 업데이트도 바로바로 확인 할 수 있을 뿐더러,

이런거라도 안 해놓으면 원본 파일에 장난질 쳐놓거든요?
그런 파일 받았다가 해킹당하면 저 원망 하실겁니까?

어쨌든, 게시 중단 요청을 했으니 좋은 답변 오기만을 기다려야죠.

드디어!

+ MabiCooker v2.2 에서 달라진점 
- 더욱 심플해지고 사용자를 배려하는 UI
- 요리 재료로 검색하기
- 즐겨찾는 요리 등록하기
- 요리 비율 바의 기능 강화
- 조리가 필요한 요리재료의 링크 지원
- 요리 재료의 구입 위치 출력
- 그외 여러가지 ^^

+ 이렇게 사용하세요!
요리스킬의 비율바와 MabiCooker의 비율바를 겹쳐서 놓고 재료넣기를 누르면...
얼마나 비율이 들어가고 있는지 알 수 있습니다. 경계선에 맞춰서 넣어주시면 됩니다. ^^

+ 유의사항
 
- 이 프로그램을 사용하면서 발생하는 피해에 대해서는 제작자가 책임을 지지 않습니다.
- 공식 배포 채널(이곳과 마비노기 타임즈, 네이버 "텐도의 마비노기 레시피")를 제외한 곳에서 받았을시 해킹의 우려가 있습니다.
- 네이버 "텐도의 마비노기 레시피" 까페를 제외한 네이버로의 펌은 어떠한 경우로도 허용하지 않습니다. 네이버 이외의 블로그, 카페로 가져 가실때도 출처를 꼭 남겨주시기 바랍니다.
- .NET Framework 3.0 이상이 설치 되어 있어야 실행이 가능합니다. [다운로드]
- 되도록이면 시작메뉴에 압축을 풀어서 사용하지는 마세요. 오동작할 가능성이 있습니다.

+ 변동사항 
[2010.01.06 15:50] 반스트의 판매 품목과 프레이저의 판매 품목이 뒤바뀐 오류 수정
[2010.01.06 22:10] 루카스(이멘마하-베안 루아)의 판매 품목이 누락된 오류 수정 - 텐도님 감사합니다 ( __)
[2010.01.08 19:15] 즐겨찾기의 내용이 저장 되지 않는 오류 해결
[2010.01.19 10:22] 핫초코의 내용이 제대로 표시 되지 않는 오류 해결
[2010.01.20 19:00] 눈물우동, 버섯볶음밥의 내용이 제대로 표시 되지 않는 오류 해결

MabiCooker v2.2과 함께 즐거운 요리 되시길 바라겠습니다. :)

[MabiCooker v2.2 다운로드]

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※ MabiCooker의 자세한 설명은 아래 포스트를 참고 하세요. ^^

+ MabiCooker v2.1 에서 달라진 점
- 내부 알고리즘 대폭 수정, 속도 개선
- UI의 일부 개선
- 요리 효과로 검색하기

+ 추후 버전에서 지원할 기능
- 요리 재료 구할 수 있는 위치 보여주고, 들어갈 골드를 계산
- 조리가 필요한 요리재료를 연결해서 보여주기

+ 유의사항
- 이 프로그램을 사용하면서 발생하는 피해에 대해서는 제작자가 책임을 지지 않습니다.
- 공식 배포 채널(이곳과 마비노기 타임즈)를 제외한 곳에서 받았을시 해킹의 우려가 있습니다.
- .NET Framework 3.0 이상이 설치 되어 있어야 실행이 가능합니다. [다운로드]
- 되도록이면 시작메뉴에 압축을 풀어서 사용하지는 마세요. 오동작할 가능성이 있습니다.

[MabiCooker v2.1 다운로드]

MabiCooker v2.1과 함께 즐거운 요리 되시길 바라겠습니다. :)

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※ 최신 버전을 사용 하시려면 아래 포스트로 이동해 주세요.

[Erinerlog - MabiCooker v2.1을 공개합니다.]


드디어 정식 릴리즈!


드디어 MabiCooker v2.0을 공개합니다.
우선 5일간의 베타테스트에 참가해 주신 테스터 분들께 감사 드립니다. ^^

+ MabiCooker v2.0 에서 달라진점

- 더욱 심플해지고 사용자를 배려하는 UI
- 요리 재료로 검색하기
- 즐겨찾는 요리 등록하기
- 요리 비율 바의 기능 강화
- 그외 여러가지 ^^

+ 이렇게 사용하세요!
요리스킬의 비율바와 MabiCooker의 비율바를 겹쳐서 놓고 재료넣기를 누르면...
얼마나 비율이 들어가고 있는지 알 수 있습니다. 경계선에 맞춰서 넣어주시면 됩니다. ^^

+ 추후 버전에서 지원할 기능

- 세부 검색 (효과로 검색, 또는 혼합 검색)
- 요리 재료 구할 수 있는 위치 보여주고, 들어갈 골드를 계산
- 조리가 필요한 요리재료를 연결해서 보여주기

+ 유의사항

- 이 프로그램을 사용하면서 발생하는 피해에 대해서는 제작자가 책임을 지지 않습니다.
- 공식 배포 채널(이곳과 마비노기 타임즈)를 제외한 곳에서 받았을시 해킹의 우려가 있습니다.

- .NET Framework 3.0 이상이 설치 되어 있어야 실행이 가능합니다. [다운로드]
- 되도록이면 시작메뉴에 압축을 풀어서 사용하지는 마세요. 오동작할 가능성이 있습니다.

MabiCooker v2.0과 함께 즐거운 요리 되시길 바라겠습니다. :)

[MabiCooker v2.0 다운로드]
체크아웃 연말 이벤트! 100명에게 아이폰을 쏜다! 이벤트 보기
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MabiCooker v2 베타테스트 4일차

삽질로그 2009/11/28 21:37 Posted by DeHol
Bug #6 랭크 이름이 제대로 표현되지 않는 문제

깜빡 했습니다. 죄송합니다. ( __)

아니 이건, 분석 할것도 말것도 없습니다.
라벨 추가해놓고 데이터와 연결을 안해서 안 바뀐거일 뿐입니다. 빌어먹을 건망증.

추가 사항
  • 비율 바가 진화했습니다. 스타일도 살리고 가독성도 좋아졌습니다 :)
    재료 표시 라벨이 일정 길이 이상이 되어서 잘릴 경우에는 알아서 움직이게 됩니다.
  • 불필요한 라벨 몇군데를 삭제하였습니다. (그래봤자 두개지만...)
안내 사항
  • 세부 검색의 외부 검색창 도입에 대하여
    • 의견을 많이 주셨는데, 메인 윈도우에 구현을 하는 방식으로 가도록 하겠습니다.
    • 조금 좁은 감이 없지 않아 있지만, 고민을 좀 더 해봐야겠네요.
    • 그런 이유로, 세부 검색은 v2.1 버전에서 구현을 하게 되겠습니다.
  • 시작메뉴에 바로 넣고 쓰시면 작동을 하지 않는다는 메일이 두건정도 왔는데요.
    이왕이면 다른 폴더에 압축을 푸시고 단축아이콘을 시작메뉴에 두시는 방법을 추천합니다.
    시작메뉴의 구조상, 경로를 못 찾는 경우가 생길수도 있기 때문입니다.
  • 다들 아실줄 알고 언급을 하지 않았는데, MabiCooker v2는 .NET Framework 3.0 이상을 설치를 하셔야 실행이 가능합니다. [다운로드]

MabiCooker v2 베타테스트 3일차

삽질로그 2009/11/27 19:31 Posted by DeHol
 Bug #5 능력치 페널티가 보이지 않는 문제

펼쳐두기..


 건의사항 
  1. 비율보기창의 모든 구역에서라도 창을 이동시킬 수 있도록 하기 [적용]
  2. 효과별 검색 기능 추가 [보류]
  3. 즐겨찾기를 목록 상에서 바로바로 지울 수 있도록 하기 [적용]
  4. 음식 랭크 글자의 부활 [적용]

MabiCooker v2 베타테스트 2일차

삽질로그 2009/11/26 10:01 Posted by DeHol
 Bug #2 자세히 보기 창이 점점 자라나는 문제

이눔의 말썽쟁이 '자세히 보기' 같으니라고! ㅠㅠ

펼쳐두기..


 Bug #3 검색시 빈 스트링으로 검색하는 문제

배열 인덱스 Overflow는 정말 흔한 에러... orz

펼쳐두기..


 Bug #4 재료가 2개인 요리로 '자세히 보기' 이후 재료 3개짜리 요리의 세번째 재료가 잘림

뭥? ;;;

펼쳐두기..


 건의사항 

펼쳐두기..

 Bug #1 창이 비정상적으로 닫힌 후에 다시 열려고 시도하는 경우
(비율출력시)
System.ObjectDisposedException: 삭제된 개체에 액세스할 수 없습니다.

개체 이름: 'CookRatioView'


이 버그의 경우에는 사용자의 프로그램 사용 습성에 의해서 발생된 버그이다.
프로그램을 만들면서 미처 고려하지 못한 버그는 아무래도 이런 경우에 많이 발생하는 듯 하다.

 버그 분석 

딸랑 이거만?


자. 이런 창이 딸랑 떴다고 생각해보자. 개발자의 경우, 이 창은 더블클릭을 할때 닫힌다고 자신이 정의했기 때문에 자신은 제대로 열고 닫을 수 있다.

하지만, 개발자가 이 창을 닫는 방법을 제대로 고지하지 않는다면. 또는 개발자가 고지를 했어도 유저가 제대로 읽지 않았을 경우에는, 유저들은 자신들에게 익숙한 방법으로 창을 닫게된다. 바로 [Alt-F4] 이다.

원래 알고리즘은 Visible 속성만 조절해서 프로그램이 종료될 때까지 객체가 삭제되지 않게 설계를 했었지만, 위와 같이 창을 닫게 된다면 Framework는 이 객체를 삭제하는걸로 간주하고 객체가 들어있는 메모리를 반환해버린다.

 버그 해결 

발로 그렸지만, 이해는 할듯


나름 쉽게 버그를 해결했는데, FormClosed 이벤트가 발생을 하면 원 객체 포인터에 다시 같은 유형의 객체를 연결해 주는 방법을 사용했다. FormClosed 핸들러에 메소드를 붙여서 해결. 올바른 해결방법인지는 잘 모르겠지만 잘 돌아가는것을 확인.

 수정후 반성 
  • C#은 메모리 관리를 코드에서 다 해야 하는 C/C++와 달리 메모리 관리를 알아서 다 해주니까 뒷통수 맞지 않도록 조심해야 한다.
  • 테스팅 팀이 없는 개인 프로젝트에서는 사용자의 경험이 반영될 기회가 작다. 알수 없는 버그가 어디서 튀어 나올지 모르니, 혼자서만 하지 말고 주위에게 도와달라고 하자.
 건의사항 
오늘은 첫날이라 그닥 많이 안온듯. 내일은 좀 더 많이 왔으면 싶네요. ㅎㅎ

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