'2009/11'에 해당되는 글 13건
- 2009/11/30 시크릿폰의 강화유리가 깨졌습니다. 어이가 없네요.(10)
- 2009/11/29 MabiCooker v2를 공개합니다.(8)
- 2009/11/28 MabiCooker v2 베타테스트 4일차
- 2009/11/27 MabiCooker v2 베타테스트 3일차
- 2009/11/26 빡센 하루였심
- 2009/11/26 MabiCooker v2 베타테스트 2일차
- 2009/11/25 MabiCooker v2 베타테스트 1일차 - UX를 고려하자
- 2009/11/23 프로그램을 만들다보면.
- 2009/11/22 MabiCooker v2의 베타 테스터가 되어 주세요!
- 2009/11/15 마비노기 근황 - 091125

그러니까 약 3일 전이지요. 금요일 아침(09.11.27) 입니다.
아침에 일찍 나가야 해서 준비하다가 책상에 놓아둔 핸드폰이 바닥으로 떨어졌습니다.
뭔가 소리가 이상해서 주워보니 사진과 같은 상태가 되어 있었습니다.
책상이 높은 것도 아니었고, 보통 1M도 안되는 그런 평범한 책상이었죠.
그날은 바쁜 일이 너무 많아서 바로 A/S 센터로 못갔습니다. 토요일에 다시 갔더니 시간 지나서 문 닫았구요. 그래서 오늘(09.11.30) A/S 센터 다녀왔습니다. 액정의 강화유리를 가는데 6만원 든다고 하네요.
내구성? 어디다 엿 바꿔 먹었음?
잠시 시크릿폰 출시 당시에 홍보용으로 제작된 동영상을 보도록 하겠습니다.
시크릿폰을 구입한 소비자들중에는 '오래 사용할수 있는 내구성'을 보고 구입한 사용자분들이 많으실겁니다. 적어도 저는 그랬구요. 그런데 인터넷을 검색하다 보면 이렇게 '강화유리가 깨졌다'는 글을 많이 볼 수 있습니다.
내구성을 보고 구입한 사용자들은 봉이 되는 순간입니다.
이렇게 하자가 있는데...
스타일도 좋고 다 좋다 이겁니다. 심지어 반쪽짜리 터치스크린도 애교로 봐준다고 쳐요.
하지만 이렇게 강도가 약한 강화유리를 갖고 내구성 운운하는 LG전자는 정말 맘에 안드는군요.
내일 LG전자 콜센터에 전화 걸어 보겠습니다. 녹취도 해야겠네요.
아, 이제 LG전자 제품은 절대 안사야겠습니다. 또 속을수는 없거든요.
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라디오키즈
2009/12/09 16:22
강화유리에 대해 오해가 있으셨던 것 같네요.
강화유리가 보통 유리보다 충격에 강하긴 하지만 가장 큰 차이는 흠집에 강하다라고 알고 있어요.
-_- 유리인 이상 방탄 유리도 깨지는 마당에 안깨질리가 있겠어요.
그건 그렇고 오랜만에 댓글 남기는데 심심한 위로를 드립니다. 힘내셔요.-
디홀군
2009/12/12 11:11
그저 어이가 없었을 뿐입니다.
내구성을 생각하고 시크릿폰을 산건데 이렇게 쉽게 깨져 버렸으니까요.
흠집 강하다는것도 그렇게 믿을만한 점은 아니더라구요.
보호 필름 떼고 일주일만에 흠집 생겼으니까요.
슬슬 아이폰으로 갈아타라는 신호인것 같기도 합니다. :D
할부가 10개월 남아있긴 하지만 (...)
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MastmanBAN
2009/12/09 16:53
헉... 이런... 맴이 쓰리겠는데요.
우리나라는 수출용은 참 잘 만드는거 같은데 내수용은 그에 미치지 못하는 경향이 많은거 같습니다.
국민을 물로 보는건지.. 참내...-
디홀군
2009/12/16 20:53
모르겠습니다. 내수용과 수출용의 강화유리 규격이 다른지...
그런데 이상한게, 해외에서는 이런 사례가 잘 안보이더라구요. 많이 안 팔려서 그랬는지 몰라도.. ^^;;
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※ 최신 버전을 사용 하시려면 아래 포스트로 이동해 주세요.
[Erinerlog - MabiCooker v2.1을 공개합니다.]
드디어 정식 릴리즈!
드디어 MabiCooker v2.0을 공개합니다.
우선 5일간의 베타테스트에 참가해 주신 테스터 분들께 감사 드립니다. ^^
+ MabiCooker v2.0 에서 달라진점
- 더욱 심플해지고 사용자를 배려하는 UI
- 요리 재료로 검색하기
- 즐겨찾는 요리 등록하기
- 요리 비율 바의 기능 강화
- 그외 여러가지 ^^
+ 이렇게 사용하세요!
얼마나 비율이 들어가고 있는지 알 수 있습니다. 경계선에 맞춰서 넣어주시면 됩니다. ^^
+ 추후 버전에서 지원할 기능
- 세부 검색 (효과로 검색, 또는 혼합 검색)
- 요리 재료 구할 수 있는 위치 보여주고, 들어갈 골드를 계산
- 조리가 필요한 요리재료를 연결해서 보여주기
+ 유의사항
- 이 프로그램을 사용하면서 발생하는 피해에 대해서는 제작자가 책임을 지지 않습니다.
- 공식 배포 채널(이곳과 마비노기 타임즈)를 제외한 곳에서 받았을시 해킹의 우려가 있습니다.
- .NET Framework 3.0 이상이 설치 되어 있어야 실행이 가능합니다. [다운로드]
- 되도록이면 시작메뉴에 압축을 풀어서 사용하지는 마세요. 오동작할 가능성이 있습니다.
MabiCooker v2.0과 함께 즐거운 요리 되시길 바라겠습니다. :)
[MabiCooker v2.0 다운로드]
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지구인 2009/11/29 15:20
감사합니다. 기존 버젼에서 불편했던 사항들이 꾸준히 갱신되고 있네요. 추후 지원될 기능 3개가 특히 절실하고..
한가지 건의드리자면, 비율보기창의 세로폭이 너무 넓다는 느낌이 드네요. 저 비율창을 게임의 비율창하고 정확히 일치 시켜서 사용하는데, 그러면 아래쪽의 요리시작 버튼 누를 공간이 거의 없어져서 누르기가 불편하던데...제가 이상하게 사용하고 있는걸까요;?
그리고, 요리 재료 구할 수 있는 위치..관련해서 또 하나 건의드리자면, 재료 뿐만 아니라 완성된 요리를 팔고있는곳의 정보도 추가되면 좋겠네요.
먹기 수련할때 도움이 되는데, 적어도 튀김 요리까진 NPC한테 사 먹는것으로 해결이 가능하거든요. (글루아스가 새우튀김 팔고, 고든이 끓이기, 삶기요리 팔고)
고든은 그렇다 쳐도, 글루아스가 튀김요리를 팔고 있다는건 모르는분이 상당히 많으니..-
디홀군
2009/11/30 18:21
세로폭은 최대한 줄여서 그 정도가 나온겁니다. ㅠㅠ
다른 정보를 표시하기 위해서 할당한 공간이니 양해해 주시면 감사하겠습니다.
요리 재료 DB는 지금 구축중이므로 잠시만 기다려 주세요. ^^
-
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릴 2009/11/30 14:29
안녕하세요. 유용한 프로그램 감사드립니다~
그런데 요리효과가 나타나는 부분의 글씨색이
저희집 컴에서는 사진과 달리 굉장히 밝은 회색이라서
바탕회색이랑 잘 구분이 되지 않아 읽기가 힘드네요
어디가서 수정을 해야할까요? 답변부탁드려요;ㅅ;-
디홀군
2009/11/30 18:22
이 프로그램을 쓰실땐 마비노기의 요리스킬 창과 비율 출력창을 겹쳐서 사용하시면 됩니다.
그냥 재료를 보시려고 하시면 자세히보기 기능을 이용해보세요~ ^^
-
깜빡 했습니다. 죄송합니다. ( __)
라벨 추가해놓고 데이터와 연결을 안해서 안 바뀐거일 뿐입니다. 빌어먹을 건망증.
추가 사항
- 비율 바가 진화했습니다. 스타일도 살리고 가독성도 좋아졌습니다 :)
재료 표시 라벨이 일정 길이 이상이 되어서 잘릴 경우에는 알아서 움직이게 됩니다. - 불필요한 라벨 몇군데를 삭제하였습니다. (그래봤자 두개지만...)
- 세부 검색의 외부 검색창 도입에 대하여
- 의견을 많이 주셨는데, 메인 윈도우에 구현을 하는 방식으로 가도록 하겠습니다.
- 조금 좁은 감이 없지 않아 있지만, 고민을 좀 더 해봐야겠네요.
- 그런 이유로, 세부 검색은 v2.1 버전에서 구현을 하게 되겠습니다.
- 시작메뉴에 바로 넣고 쓰시면 작동을 하지 않는다는 메일이 두건정도 왔는데요.
이왕이면 다른 폴더에 압축을 푸시고 단축아이콘을 시작메뉴에 두시는 방법을 추천합니다.
시작메뉴의 구조상, 경로를 못 찾는 경우가 생길수도 있기 때문입니다. - 다들 아실줄 알고 언급을 하지 않았는데, MabiCooker v2는 .NET Framework 3.0 이상을 설치를 하셔야 실행이 가능합니다. [다운로드]
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펼쳐두기..
건의사항
- 비율보기창의 모든 구역에서라도 창을 이동시킬 수 있도록 하기 [적용]
- 효과별 검색 기능 추가 [보류]
- 즐겨찾기를 목록 상에서 바로바로 지울 수 있도록 하기 [적용]
- 음식 랭크 글자의 부활 [적용]
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MabiCooker v2 베타테스트중.
하루만에 버그 네개와 건의사항 여덟개를 처리. 헥헥;
-
학교 갔더니 왠일로 사람이 바글바글. 못보던 아줌마들도 바글바글. ㅎ 뭐지?
...알고보니 2010학년도 신입생 면접 하는 날이었단다.
1,2층은 면접장으로 장악 당하는 만행이! ㅠㅠㅠㅠ
그 덕에 수업 세개 있었는데 두개나 제꼈다. ㅎㅎ 젠장 나 왜 온거야.
+
어쩌라고.
-
다다음주가 시험이네?
+
영상처리 연구실에서 실원 구하네.
가볼까...
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이눔의 말썽쟁이 '자세히 보기' 같으니라고! ㅠㅠ
펼쳐두기..
Bug #3 검색시 빈 스트링으로 검색하는 문제
배열 인덱스 Overflow는 정말 흔한 에러... orz
펼쳐두기..
Bug #4 재료가 2개인 요리로 '자세히 보기' 이후 재료 3개짜리 요리의 세번째 재료가 잘림
뭥? ;;;
펼쳐두기..
건의사항
펼쳐두기..
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System.ObjectDisposedException: 삭제된 개체에 액세스할 수 없습니다.
개체 이름: 'CookRatioView'
이 버그의 경우에는 사용자의 프로그램 사용 습성에 의해서 발생된 버그이다.
프로그램을 만들면서 미처 고려하지 못한 버그는 아무래도 이런 경우에 많이 발생하는 듯 하다.
버그 분석
딸랑 이거만?
자. 이런 창이 딸랑 떴다고 생각해보자. 개발자의 경우, 이 창은 더블클릭을 할때 닫힌다고 자신이 정의했기 때문에 자신은 제대로 열고 닫을 수 있다.
하지만, 개발자가 이 창을 닫는 방법을 제대로 고지하지 않는다면. 또는 개발자가 고지를 했어도 유저가 제대로 읽지 않았을 경우에는, 유저들은 자신들에게 익숙한 방법으로 창을 닫게된다. 바로 [Alt-F4] 이다.
원래 알고리즘은 Visible 속성만 조절해서 프로그램이 종료될 때까지 객체가 삭제되지 않게 설계를 했었지만, 위와 같이 창을 닫게 된다면 Framework는 이 객체를 삭제하는걸로 간주하고 객체가 들어있는 메모리를 반환해버린다.
버그 해결
발로 그렸지만, 이해는 할듯
나름 쉽게 버그를 해결했는데, FormClosed 이벤트가 발생을 하면 원 객체 포인터에 다시 같은 유형의 객체를 연결해 주는 방법을 사용했다. FormClosed 핸들러에 메소드를 붙여서 해결. 올바른 해결방법인지는 잘 모르겠지만 잘 돌아가는것을 확인.
수정후 반성
- C#은 메모리 관리를 코드에서 다 해야 하는 C/C++와 달리 메모리 관리를 알아서 다 해주니까 뒷통수 맞지 않도록 조심해야 한다.
- 테스팅 팀이 없는 개인 프로젝트에서는 사용자의 경험이 반영될 기회가 작다. 알수 없는 버그가 어디서 튀어 나올지 모르니, 혼자서만 하지 말고 주위에게 도와달라고 하자.
오늘은 첫날이라 그닥 많이 안온듯. 내일은 좀 더 많이 왔으면 싶네요. ㅎㅎ
펼쳐두기..
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어떤 프로그램을 몰두해서 만들다 보면.
이 기능이 더 들어가 있으면 좋을텐데, 하는 생각에
시간이 지나는지도 모르고 그걸 붙들고 있을때가 많다.
+
어찌보면 그닥 대단한 기능이 아니고,
다음 버전에 집어 넣어도 무방할만한 기능들인데.
그걸 가지고 끙끙대고 있는 내 모습이 좀 웃기기도 하고.
+
하지만, 사용자와의 약속.
이 약속이라는 것이 중요한거라고 생각한다.
+
"다음 버전에 꼭 넣도록 하겠습니다" 한 후에
'나중에 작업하면 되겠지' 라는 생각을 하는것은
약속을 어기는것, 그리고 사용자에 대한 배신.
+
명심하자.
사용자는 언제나 등 돌리고 떠나갈 준비가 되어있다.
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곧 있을 MabiCooker v2의 릴리즈에 앞서서...
베타 테스트를 해 주실 다섯분의 용자님들을 구합니다. :)
+ 베타 테스터 자격 요건
베타 테스터 지원 자격은 다음과 같습니다.
- MabiCooker의 이전 버전을 사용해 보신 분
+ 신청 방법
이메일 또는 트위터를 통해 신청을 받습니다.
- Twitter : @deholic
신청 하실때에는 실제 활동 하게 될 캐릭 이름과 서버를 알려주시면 됩니다.
가장 열심히 활동해주신 테스터분께는 소정의 상품을 드릴 생각이니 많이 참가해 주세요. //ㅅ//
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+
에에. 드디어 레인지 마스터 찍었습니다. 하도 서버렉이 심해서 성던에서 하다가 찍었습니다.
후문이라면, 이거 스샷 찍고 있는데 다 처리한줄 알았던 하운드 한마리가 공격해서 골로 갔다는거.
+
요리 7랭 찍고, 6랭 책까지 읽은 상황인데. 볶기 수련하기 귀찮아서 할까 말까 고민중입니다.
지금 MabiCooker v2 작업하고 있는것도 있고 해서 조금 미뤄질것 같은 예감이 드는군요.
-
길드를... 탈퇴할까 싶은 생각이 듭니다. 길드 성향이 완전한 전투길드라서 길챗 하는거 보고 있으면 대전 이야기만 보이는것 같고. 지금 있는 길드원들과 마찰은 전혀 없습니다만, 근시일 내에 아무래도 다른 길드와 마찰이 있을것 같은 불길한 예감이 듭니다. 개인적으로 친목 길드로 옮겨가고 싶은데, 괜찮은 길드 어디 없을까요? 누적 700대 늅늅 엘후가 만돌린에서 친목길드를 찾아요. ㅠㅠ
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